在“我的世界”中有着非常多符合现实中的物理现象的存在,这样导致很多玩家喜欢在游戏里研究或者证明一些内容的“对错”。
经典的薛定谔的猫
“这个实验简单的部分,也可以在MC里面实现”
在一个密闭的空间里,关掉所有游戏的音效跟文字提示,里面设置一个TNT陷阱,然后把一只猫咪丢进去,如果猫咪踩到了点燃TNT的机关,那么猫就会被炸死,如果没有点燃TNT那么猫还活着,问题就是:在没有打开密闭空间之前,猫是以活着的状态存在呢?还是以死掉的状态存在呢?又或者两种同时存在,只有在打开密闭空间的一瞬间,两种状态才会变换成一种。
先有鸡还是先有蛋
“经典的循环问题”
在《我的世界》中先有鸡还是先有蛋呢?鸡蛋可以孵化出小鸡,小鸡又可以生蛋,往复循环无穷无尽,而在显示中“蛋鸡之争”也是存在很多不同的声音。其实这个问题也侧面暗示了玩家,有一些必须陷入死循环的问题,要学会“适可而止”或者换一个思路去思考,比如:如果先有鸡,那么可以让它们下蛋再繁殖更多的小鸡,如果先有蛋,就先孵化小鸡,养成熟以后为我们提供便利。
唐吉坷德悖论
“又是一个死循环”
有一天史蒂夫来到了一个神奇的国度,国度有一个最严厉的规矩“所有人不能说谎,不然会被立即处死”,于是史蒂夫冒冒失失说出了一句:“我今天会死掉!”,然而一天过去了,史蒂夫还好好地活着,这个国度的法律会处决他,如果这一天内史蒂夫“死掉了”那么他说的就是实话了,所以无论如何辩解,史蒂夫从这句话脱口而出的时候,就已经“无路可退”了。
总结:之所以是悖论,也可能它的确存在很多BUG,很多让人们无法信服或者永远不能触及的“领域”,所以无论游戏中还是显示中,诚实很重要,但也要时刻为自己留好后路。
史蒂夫猜想
“一个完全关于mc的猜想”
大家有没有想过,可能“史蒂夫”只有一条命,每次死亡都会在床上醒来,就是因为史蒂夫一直在一个“无限循环”的梦中,梦中的史蒂夫却不知道自己的处境,所以每次都会小心翼翼无比谨慎的生存着,这一点在击败末影龙,跳入“传送门”后出现的“终末之诗”中也可以看出,一个类似于梦境中的对话,同时史蒂夫在看完“终末之诗”之后,真的是从睡梦中醒来的,而末地的一趟旅程,似乎就是一个非常成功的梦境。
总结
其实每一个论证或者悖论总能反映出一些现实中的问题,而这些问题同样适用在《我的世界》游戏中,比如越担心的事情越会发生,出门以后总会忘记带一些东西,还有一些记忆错乱,明明记得自己在存档中有很多东西,但是到了存放东西的地方,却空空如也,但是这段记忆却无比的真实。
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